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第一章 那些游戏的事 (第3/4页)
为他有这个实力! 西元2016年葛瑞娜公司名下的资金流转约占有世界上约二十分之一的资金,俨然成为世界第一大公司,大量的资金投入各方面模拟实境系列,包括军用、医用、民用等等,民用机又包括了许多的部分。 其中最为人津津乐道的,便是葛瑞娜在游戏方面的成就,一款全新的实境游戏名为:乐活,引用东西混合的神话加上制作团队呕心沥血的综合世界观开创的全新世界,不论战斗、文墨、技艺,各种面向皆有口碑,号称90%真实度的完全潜行,封测时期便x1引数量众多的游饕参与,公测後更是火热,发售於世界各国後官方统计日均上线数约为3亿人,而且仍然不停止上涨的幅度,空前绝後的热度造成许多游戏的夕yAn,除了还有些火热的群雄联盟及猛兽世界,其他游戏公司皆面临其强烈的竞争力。 从游戏公测至今已一个月过去。 人们的问候语不再是吃饱了没, 而是:你乐活了吗? ------------------------------- 翌日 燕尘太过亢奋,起了个早,头盔的到货日是今天下午3点钟,现在才7点36分,只好开了机浏览各种乐活活动,至今的线上游戏多有共通模式,完成活动任务就会有相应的报酬或者优惠,乐活也不免俗,公测一个月共出了7样活动,其中六个维期一个半月,分别有公会、等级、猎者、阵营、文墨、出猜题六个活动,剩余的第七个迷g0ng则没有任何告示,只有日期显示刚好是一个半月後的大更新会出现,倘若要
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