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总之先玩下去再说 (第5/7页)
增加的属性并没有消失,顿时露出了独属于玩家的朴实笑容,看向周围小孩的眼神怜爱地仿佛在看自家羊圈里的崽。 [你攻击了一名弱小的孩子,力量↑,体力↑,魅力↓↓] [你攻击了一名弱小的孩子,力量↑,体力↑,魅力↓↓] [你攻击了一名弱小的孩子,力量↑,体力↑,魅力↓↓] 房间里,惨叫声连绵不绝。 —— 死人醒了。 那是大家给那个一动不动的怪人起的外号,他被扔进房间里三四天都没有动静,大家都在害怕没人敢碰他,只躲在一边死人死人的叫他。 我们会怎么样?会被卖掉吗?还是会被当作猪羊分割好值钱的就埋掉呢?所有人都怀抱这这种想法战战兢兢地活在这个房间里。 直到死人醒了,他奇奇怪怪地盯着我们笑了一下,就把我们像拔萝卜一样,一根一根拽出来打,大家当然不服气把他围起来想要痛扁他,结果他更兴奋了。 然后,我们就被打惨了。 他实在是有病,一边打我们还一边念叨着:“太弱了,一点用都没有。” 那就不要再打我们了啊!!! 就这样过了几天,我们每次吃完扔进来的食物,就习惯了死人像神经病一样突如其来的攻击,美其名曰饭后运动。 直到有一天,那个男孩的出现,终于拯救了我们。 —— 在你日复一日的宰羊行动下,属性提高的提示音逐渐从[你攻击了一名弱小的孩子,力量↑,体力↑,魅力↓↓]变成了[你攻击了一名普通的孩子,力量
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