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第62章 设计关卡如同和面 (第2/5页)
后游戏开发的难度提升,还想制作出超高质量的游戏,就要有顶尖实力的员工。王剑可以用积分提升员工的实力,不过积分商店的经验书,每往上一级价格就翻了几倍,越是精英要投入的积分就越多。 少数精英加智能主机辅助,这就是王剑决定要走的开发路线。 接下来,王剑又分配任务道:“叶萌,你负责怪物、英雄的模型,记得游戏是卡通的画风,不要把怪物画得太凶恶写实了。佟珂,你负责各个关卡的地图、防御塔、士兵、成就图标、过场插画、粒子特效的绘制。” 叶萌握紧小拳拳,看上去干劲十足:“明白!” 佟珂像条咸鱼一样趴在桌子上,歪着脑袋惨兮兮地看着王剑:“老大,任务太多了吧!能不能减轻点。” 王剑笑道:“没事,智能主机的辅助功能是很强大的,等你用了就知道了。各种具体的要求等下我发给你们。” “好吧,明白。” 王剑道:“白雪瑶,你负责游戏的音乐、音效。这个对你来说应该没什么难度。” 白雪瑶轻轻点头:“嗯。” 经历了《去月球》的磨练,又被王剑拍了几本编曲的经验书,白雪瑶在演奏之外,编曲也有一定水平了。 不同于《去月球》的音乐紧紧围绕着剧情,《王国保卫战》的音乐只要能起到呼
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