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第七章万物创造 (第2/3页)
为系统能理解、也能再次使用的资料。 换句话说,只要解析过一次,就等於把这个世界的「制作方法」,存进了我的系统。 如果是这样的话—— 1 「接下来,就是创造了吧。」 我低声喊出技能名称。 「创造。」 这一次,系统的反应明显不同。 视窗弹出的同时,在下方还浮现出一个半透明的介面。 排列整齐的按键、熟悉的配置—— 「……虚拟键盘?」 这画面,让我一瞬间有种回到工作桌前的错觉。 ------------创造------------ 【可创造物品】 1 铁锭< 铁剑长 请选择创造物品! ------------------------------ 目前能选的只有两个选项。 显然,系统是根据已解析的资料,自动生成清单。 「那就……铁剑吧。」 我下意识地喊出了选项。 ——没有反应。 「……?」 1 我愣了一下,很快就反应过来。 心想既然有键盘,那代表在这个介面,可能不是使用语音输入。 工程师的直觉驱使之下。 我按下键盘上的「下」,再点选「确认」之後。 画面随即像回应我C作般地切换。 ------------创造------------ 【创造物品】铁剑 第一次使用创造,是否进行新手教学? 是,进行新手教学< 否,略过 1 ------------------------------ 「还真的有啊……」 我忍不住失笑。 这套系统对「第一次使用者」的照顾程度,简直跟我以前参与过的游戏教学设计一模一样。 没有犹豫,我再次点选了「是」。 ------------创造------------ 【物品】铁剑 【素材】请输入素材资讯或开启「素材资料库」 【设计蓝图】请输入设计蓝图或开启「设计蓝图库」 【制作流程】请输入制作资讯或开启「制作流程库」 1 【数量】请输入制作数量 【取得方式】 道具箱< 直接生成 下一步取消 ------------------------------------ 画面一跳出来,我就愣住了。 「……这也太眼熟了吧。」 无论是栏位排列,还是C作逻辑,都让人产生一种强烈的既视感。 简直就像是把某款我曾经参与设计的制作介面,原封不动地搬进了异世界。 1 我深x1一口气,依序将资料输入。 ------------创造------------ 【物品】铁剑 【素材】铁 【设计蓝图】长剑 【制作流程】锻造 【数量】1 【取得方式】 道具箱< 直接生成 1 下一步取消 ------------------------------------ 确认内容无误後,我点选了「下一步」。 ------------创造------------ 【物品】铁剑长 【取得方式】道具箱 【制作时间】1赛特 【消耗MP】5MP 确认取消 ------------------------------------ 1 「……真的要开始创造了啊。」 看到「制作时间」与「MP消耗」被明确标示出来,我的心跳不自觉地加快了几分。 这已经不是「系统说明」,而是实际执行阶段。 我按下了「确认」。 ------------创造------------ 【提示讯息】 「铁剑长」创造中 完成度:??% 剩余时间:1赛特 收起提示 1 ------------------------------------ 我下意识地屏住了呼x1。 画面没有想像中的光芒,也没有夸张的特效。 只有一段冷静而简洁的提示,静静地宣告——创造已经开始。 我点选「收起提示」,画面随即缩小,只留下悬浮在视野角落的进度资讯。 「……真的开始了?」 我低头看了看自己的双手,没有任何异样的感觉。 就在我还在观察时,视野角落的进度条,微不可察地向前跳动了一格。 ------------创造进度------------ 完成度:1%。 ------------------------------------ 「啊……」 那一瞬间——好像T内有东西被强行cH0U走一般。 原来——这就是MP消耗的感觉啊。 我才终於意识到——这不是教学画面,也没有任何地方标示「测试中」。 是真的在「制作」。 这时完成度已在缓慢上升。 「原来如此……」 在进度条缓慢上升的同时。 我意识到画面持续开启中,其他功能似乎仍可运行。 2 我低声喊出:「修改。」 几乎是同一时间,新的视窗浮现,熟悉的虚拟键盘也一并显示。 ------------修改------------ 【修改对象】 设计蓝图< 制作资讯 显示资讯 请选择修改对象! ------------------------------ 「显示资讯……?」
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