梦魇游戏:这个狩猎者也太吓人了_第90章 版本更新,狩猎者史诗级增强 首页

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   第90章 版本更新,狩猎者史诗级增强 (第1/5页)

    第90章版本更新,狩猎者史诗级增强

    ……

    翌日。

    上午10点整。

    午夜梦魇完成了停服更新,官网登出了0.8版本更新公告。

    内容如下:

    【亲爱的午夜玩家们,最近我们发现‘1V4非对称对抗模式’的玩家流失严重,经过多方调研,我们意识到了许多问题。

    包括但不限于……狩猎者和逃亡者的技能机制失衡,通用装备/道具/技能刷新太少,奖励不够等问题。

    为了让更多人体会到午夜梦魇核心玩法的乐趣,这次的版本更新,我们做出了不少深入的调整。

    本次重大更新内容:

    一、对狩猎者阵容的增强。

    1、每位狩猎者角色增加1个专属的被动技能,开启‘杀手’们的4格技能时代。

    2、部分狩猎者角色的主动技能重做增强。

    3、部分狩猎者角色的基础属性增强。

    4、狩猎者角色的专属技能冷却时间缩短。

    二、关于1V4非对称对抗模式的趣味性调整。

    1、每一局的游戏时间,由3小时缩减为2小时,以避免单局时间过长造成的后期僵持阶段过长,避免狩猎者和逃亡者陷入循环往复的“躲猫猫”中。

    2、增加‘平局’设计,1位逃亡者逃离成功从‘全员胜利’改为‘平局’,2位及以上的逃亡者逃离成功,才算作‘全员胜利’。

    3、大幅度增加‘通用装备/道具/技能’在1V4副本中的刷新率。

    4、增加时装栏,无论是逃亡者还是狩猎
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