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2021年5月11~20日的日记 (第2/7页)
2021年5月13日的日记 《少nV前线》心智改造枪情报第二波:MG+RF。 MG4完全朝着长期抗战的姿势去进行强化,看来「中等伤害、高甲高血、海编制」的敌人出现只是时间早晚的问题了,然而我机散队还没影。 RF的M3则是夜战一波流的高速收割强化,这个就有点谜了,基本上就是夜战火力输出多一个选择,但有刘式步枪的玩家恐怕不会对这只有必练的动力。 不过考虑到刘式步枪属於目前只有活动捞的到的玩意儿,随时可以捞的M3也不错就是了。 #少nV前线 #心智改造 2021年5月14日的日记 《少nV前线》的蛋疼小游戏〈拉弗伯雷兵棋〉上线,游戏节奏极差,平衡X上AR和SMG的地位整个尴尬到不行。 游戏的流程还算单纯,凑齐满人後,职骰决定顺位与阵营选择顺位,阵营有各自的技能。 开局选择首发枪後,每回合开始为商店回合,一次刷新5张效果卡或道具卡,所有人购买完後从第一顺位玩家进行掷骰或使用技能,当所有动作完结结束回合後,顺位进行C作。 游戏得点方式为击杀敌人单位1分、绕行场地2分,任何玩家於当回合达到5分以上,回合结束即游戏结束。 接着,让我们回头看看这个游戏尴尬的点在哪里。 这是强度极不平衡的阵营介绍: Y影下的边缘人--16LAB科技: 依回收不同枪种获得不同效果,每回合一次。 HG追加骰子一回合、RF送
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