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15.紧抓着记忆并不会赋予我们人格 (第1/4页)
这话有意思,打个久远点的b方,谢期像是一部智能手机,却Si活连不上星云联盟全覆盖的WiFi,还是免密WiFi。 关键是那个打开WiFi的按键。 宋秉成也是第一次见到这种情况,意识到问题非同小可。他脸sE严肃:“没有人能够长久生活在脱离矩阵的环境下,可问题在于是你拒绝了矩阵而不是矩阵拒绝了你。你得想起自己以前是怎么登陆的。” 岁然跟着点头:“人脑意识和矩阵脱离后果很严重的,我记得之前有款单机游戏就因为大量玩家意识崩溃被下架了。” “你是说嗑药魏晋?”谢期忽然接上一句。 嗑药魏晋当然不是游戏名,游戏名也不重要了,而是这家游戏公司推出的全息近古游戏的时代背景设置在了魏晋南北朝,魏晋南北朝时期的人们尤其以门阀世家为首尤Ai装b嗑药,玩家的首日登陆大礼包就是一碗热腾腾的五石散,一碗你开胃,二碗你肾不亏,还能手舞足蹈扭一段秧歌,接着就是倒地cH0U搐口吐白沫,玩家扛过去了就继续玩,没扛过去直接删号下线。 所有玩家被困在游戏里,没有任何科技外挂,无法与外界联系,仿佛穿越回了真正的近古时期,生产力水平低下,上厕所只能用棍子和木片,连看书都要靠手抄,这让如今对矩阵网络产生病态依赖的玩家极其不适,最可怕的是这款游戏生存条件极其恶劣,时间线自己长了腿跑的飞快,不管你初始身份设置成上三品世家子弟,还是寒门舍人,都要先嗑药伤个身,再经历【h巾起义】Si一批玩家,再经历【八王之乱】Si一批玩家,再经历【五胡乱华】使玩家团灭,最后居然没有一个人通关
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